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Asus ROG Xbox Ally X20: la portátil con pantalla OLED y gafas AR sale a la venta el 15 de octubre

Asus ROG Xbox Ally X20: la portátil con pantalla OLED y gafas AR sale a la venta el 15 de octubre

El precio de lanzamiento del Asus ROG Xbox Ally X20 es de 1.299,99 dólares como equipo autónomo, una cifra que sitúa a esta consola portátil en la gama alta del mercado. La novedad principal no es solo el hardware, sino que Asus ha confirmado la disponibilidad de un bundle con gafas de realidad aumentada por 2.499,99 dólares, una propuesta que redefine el concepto de juego inmersivo en formato portátil.

Los detalles

Asus aprovechó gamescom para cerrar las incógnitas sobre la disponibilidad de este dispositivo, que integra la potencia de la plataforma Xbox en un chasis diseñado para sesiones largas. El punto de diferenciación técnica reside en el panel OLED, que promete una mejora significativa en el contraste y los negros frente a las pantallas LCD estándar de la competencia actual.

  • Pantalla: Panel OLED de alta gama.
  • Configuración: Disponible como consola standalone o en kit con gafas AR.
  • Ecosistema: Integración total con la biblioteca de Xbox.

Precio y disponibilidad

Las reservas abren inmediatamente, pero la fecha de entrega fijada por el fabricante es el 15 de octubre. En cuanto al mercado español, no existe todavía precio oficial en euros ni confirmación de stock inicial en tiendas como Amazon.es o MediaMarkt. Dado que el precio base en EE.UU. supera los 1.200 dólares, es razonable esperar una conversión al euro que posicione este equipo por encima de los 1.200-1.300 euros, sin contar los posibles impuestos locales. Si optas por el paquete con gafas AR, la inversión se duplica, acercándose a los 2.500 euros.

Qué significa para ti

Esta salida al mercado rompe la monolítica hegemonía de la Steam Deck y la ROG Ally estándar en la gama alta. La inclusión de la pantalla OLED es un golpe directo a las alternativas que aún usan paneles LCD, ofreciendo una experiencia visual superior para juegos con iluminación dinámica. Sin embargo, el salto a la realidad aumentada en un dispositivo portátil es un experimento arriesgado: si el software no acompaña al hardware, el bundle de 2.499 dólares se convierte en un lujo difícil de justificar para el usuario medio. La clave estará en si la integración de las gafas AR ofrece valor real más allá de la demostración técnica.

Para decidir si este salto merece la pena frente a otras opciones actuales, revisa nuestras comparativas de consolas portátiles y guías de compra de hardware de gaming en Inktruders.

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